Una bruja, una instancia y la gamificación al servicio de la enseñanza

Hoy en clase nos hemos embarcado en un breakout. ¿Y eso qué es?, diréis. Un breakout es una herramienta de gamificación cuyo objetivo es abrir una caja cerrada por uno o varios candados. Hay un hilo conductor que guía todo el juego y da sentido a unas pruebas que los alumnos tienen que superar para conseguir la combinación del candado que abra la caja. Continuar leyendo “Una bruja, una instancia y la gamificación al servicio de la enseñanza”

Cómo hacer un buen informe

 Es muy fácil que, en tu futuro profesional, tengas que elaborar un informe. Y no podemos quedarnos “en blanco” ante la pantalla del ordenador pensando qué escribir.

Es mucho más fácil y sencillo de lo que imaginas.

Te dejo aquí un reportaje que te puede ayudar. Así que…calma, organiza las ideas ¡y al lío!